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 A savoir : déroulement du jeu

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YulVolk
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MessageSujet: A savoir : déroulement du jeu   Jeu 21 Sep - 10:22

La journée du RPG commence à l'ouverture des cellules... Pour respecter une cohérence et ne pas mettre 15 jours sur une matinée de jeu, je vais définir dès maintenant les temps.

Le petit déjeuné

Après l'ouverture des cellules, il y aura le petit déjeuné.

Temps réel du repas : 1 jour

Le matin

Il y a des activités obligatoires (cuisine, nettoyage, linges...). Les tâches seront distribuées par la directrice ou des gardiens et affichées dans le planning des prisonnières "infos de jeu". Les prisonnières manquantes à leurs obligations sans motif signalé (infirmerie, isolement, rendez-vous autres) seront convoquées chez la directrice et punies.

Temps réel du matin : 3 jours

Le repas du midi

La convocation au repas de midi met fait aux activités du matin. Elle est signalée par une alarme (qui sera inscrite dans les infos de jeu de la news).

Temps réel du repas : 1 jour

L'après-midi

L'après-midi des prisonnières est libre. Des activités de loisirs sont proposées comme dessin, jardinage, bricolage... mais ne sont pas obligatoires. La cour extérieure et le terrain de sports sont ouverts ainsi que le gymnase en cas de mauvais temps.

Temps réel de l'après-midi : 3 jours

Le repas du soir

Le repas du soir est annoncé par une alarme comme pour le midi (indiqué dans les infos de jeu dans la news).

Temps réel du repas : 1 jour

Le soir

Après le repas du soir, les prisonnières ont le temps avant la fermeture des cellules, d'aller prendre une douche ou des bavarder dans la salle cummune.

Temps réel du soir : 2 jours

Fermeture des cellules

Les cellules sont fermées pour la nuit et on passera directement au lendemain tant qu'il n'y a pas au moins une cellule avec deux prisonnières, pour des raisons évidentes : on fait rarement des scènes solitaires.
Si toutefois vous voulez faire une scène qui se passerait pendant la nuit (cauchemar, malaise...), signalez-le dans "idées et avancé" ou à moi par MP pour qu'on ne passe pas directement au lendemain et que vous puissiez faire votre petite scène.

La journée durera donc 11 jours... je pense que c'est une bonne moyenne si on prend en compte les gens qui ne viendront qu'une fois par jour.
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YulVolk
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MessageSujet: Re: A savoir : déroulement du jeu   Lun 25 Sep - 10:55

Pour pimenter le jeu, j'ai décidé de répartir les cellules de façon à ce qu'il y ait déjà plusieurs détenues par cellule.

Les nuits ne seront donc plus bloquées.

La nuit

Après la fermeture des cellules, les prisonnières ne se retrouvent pas forcément avec leurs meilleures amies...

Temps réel du soir : 1-2 jours (selon l'importance des scènes nocturnes)

Temps réel de la journée : 12-13 jours donc
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YulVolk
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MessageSujet: Re: A savoir : déroulement du jeu   Mer 11 Oct - 12:46

Une nouveauté concernant les passages d'un moment à l'autre...

Au moment des changements de temps, il faut chaque fois bouger son perso rapidement du dernier endroit pour le mettre dans le nouvel endroit, surtout si la premiere pièce doit fermer...

Donc pour avoir le plus de monde disponible à ce moment là pour changer assez rapidement sans que ça prenne 24h, je vais fixer des horraires de passage en plus des jours de passage...

Donc disons que si le changement doit se faire un week-end, le temps sera changé entre 14 et 16h selon les scènes pas finies et ma propre disponibilité... Par contre, si le changement doit s'effectuer en pleine semaine, comme beaucoup travail ou vont en cours, le changement se fera entre 18 et 20h...

Je pense que ces horraires conviennent à peu près à tout le monde puisque c'est vers ces zones là qu'il y a le plus de mouvement...

Si vous avez des objections, n'hésitez pas à vous exprimer...
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YulVolk
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MessageSujet: Re: A savoir : déroulement du jeu   Jeu 12 Oct - 19:18

Le bilan de cette première journée sur le RPG a permis de noter quelques problemes au niveau des temps...

Pour cette nouvelle journée, tous les temps seront mis à 3 jours réels, même les repas...

Ca rallongera le temps totale d'une journée mais ça permettra de mieux développé les scènes et de prendre en compte les gens qui ne viennent qu'une fois par jour ou qui ne peuvent venir que les soirs et week-ends...

On verra à la fin de la prochaine journée si ce temps correspond mieux à vos attentes...

Si toutefois vous voulez absoluement faire une scène et que vous voyez que vous serez court au niveau temps, n'hésitez pas à m'envoyer un MP pour me prévenir... je pourrais rallonger le moment d'un ou deux jours (pas une semaine non plus)
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YulVolk
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MessageSujet: Re: A savoir : déroulement du jeu   Ven 20 Oct - 11:13

J'ai oublié de noter, ça me paraissait logique mais peut-être pas pour tous, qu'il est préférable de ne pas commencer une scène importante avec un autre personnage, 2h avant le changement de moment surtout si vous ne savez pas si l'autre sera connectée d'ici là...
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Sayane



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MessageSujet: Re: A savoir : déroulement du jeu   Jeu 27 Mar - 4:51

Bon... je devine que les joueurs sont principalement de l europe, moi je suis du quebec, donc il y a un bon decalage horaire qui ne me permettra peut etre pas de jouer au bon moment... est ce qu on peut trouver une solution à ce sujet?
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YulVolk
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MessageSujet: Re: A savoir : déroulement du jeu   Jeu 27 Mar - 11:54

En fait, depuis un certain temps, il y a de moins en moins de monde ici et celles qui sont restées sont plus occupées.

Ce qui fait qu'on a un peu laissé tomber ces impératifs de temps.

Quand je vois que les gens tournent en rond et ne savent plus quelles scènes faire, je décide moi-même de passer au moment suivant.

Il y a aussi un sujet dans "idées et avancé" une partie privée que tu verras une fois validée, où les auteurs disent quand ils n'ont plus de scènes à écrire dans ce moment de la journée. Quand tout le monde a fini ce qu'il devait faire, je passe au moment suivant.

Donc ne t'inquiète pas pour le décalage horaire, on t'attendra si tu n'as pas fini ta scène en cours et les suivantes que tu avais prévu.
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A savoir : déroulement du jeu

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